Saskarsmes spēle sarunu veidošanai
Spēle ir praktisks un jēgpilns rīks sarunu veidošanai, kas palīdz no virspusējām atbildēm nonākt līdz patiesai izpratnei. Tā piedāvā vienkāršu, bet strukturētu veidu, kā runāt par būtisko – nevis caur iztaujāšanu vai spiedienu, bet caur drošu un cieņpilnu sarunu.
Spēli var izmantot ar visu kolektīvu, mazākās grupās vai divatā. Tā ir piemērota klasei, ģimenei un darba komandai, un tās formāts ir elastīgs un viegli pielāgojams dažādām situācijām. Spēle neapnīk, jo katru nedēļu mainās situācijas, sajūtas un pieredzes, līdz ar to mainās arī sarunas un atziņas.
Spēle lielākās grupās
Spēle piemērota arī lielākām grupām – var izmantot vārdu kartītes, vai arī spēles vadītājs met kauliņu, un dalībnieki pēc kārtas atbild uz jautājumiem. Ikviens var pievienoties vai pamest spēli jebkurā brīdī.
- Spēles kaste
- Abpusējs salokāms spēles laukums
- Metamais kauliņš 1 gab.
- Krāsaini ejamie kauliņi 5 gab.
- Ērti saliekams 4 daļās
- Dezinficējams
METODOLOĢIJA
Spēles sākums
Spēli var spēlēt divos veidos - kā galīgo spēli un kā bezgalīgo spēli.
- Galīgais spēles formāts nozīmē, ka visi spēli sāk vienā laikā, un attiecīgi viens spēli noslēdz ātrāk nekā citi. Tie, kuri spēli pabeidz ātrāk, var sākt to no jauna, kamēr sagaida pārējos spēlētājus vai arī piedalīties sarunās tāpat.
- Bezgalīgās spēles variantā ikviens spēles dalībnieks var pievienoties spēlei jebkurā brīdī un jebkurā brīdī pēc izvēles spēli pamest. Šai spēlei nav uzvarētāju un zaudētāju. Šis spēles formāts ir ieteicams pasākumos ar daudz bērniem un dažādām aktivitātēm jo katrs var izvēlēties, cik laika veltīt spēlei.
Spēles gaita
Dalībnieki noliek spēles kauliņus uz lauciņa “Sākums”. Spēli uzsāk jaunākais dalībnieks, metot kauliņu. Parasti spēlētāji vienojas, ka 1 un 6 gadījumā kauliņš netiek mests otrreiz. Nonākot uz konkrētā lauciņa, spēlētājs izlasa uzdoto jautājumu un atbild par to. Ja veidojas saruna, nesteidziniet nākamo spēlētāju veikt gājienu, jo spēles mērķis ir veicināt savstarpējo iepazīšanos. Ja kādam ir grūti atbildēt uz jautājumiem, spēles dalībnieki ir aicināti dalīties savā pieredzē par konkrēto jautājumu. Tas iedos laiku kautrīgākiem dalībniekiem un dalībniekiem ar sociālu trauksmi pārdomāt jautājumus.
Ja spēlētājs nonāk uz lauciņiem „Brīvais jautājums”, viņam ir iespēja uzdot savu jautājumu vai nu kādam brīvi izvēlētam spēles dalībniekam vai arī visiem spēles dalībniekiem. Ja spēles dalībnieks samulst un nevar izdomāt savu jautājumu, dalībnieki var izjautāt pašu gājiena veicēju.
Iesakām jau sākumā atrunāt noslēguma procedūru. Ja kādam spēles dalībniekam ir trauksme zaudēt, iesakām spēlēt ar vienu kauliņu, ar kura palīdzību katrs spēlētājs veic gājienu. Trauksme zaudēt ietekmē gan spēles dinamiku (mēģinājumi krāpties un mānīties), gan citu dalībnieku noskaņojumu.
Spēles vadītājs
Spēlei nav nepieciešams īpašs vadītājs, un daudzviet šo spēli izmanto gan skolās starpbrīžos, gan uzgaidāmajās telpās, kur pulcējas bērni ar vecākiem, jo bērni vieni paši vai kopā ar pieaugušajiem ļoti labprāt paši šo spēli spontāni uzsāk un pavada pie tās patiešām daudz laika. ☺
Spēles vadītājs ir nepieciešams, ja spēli spēlē ļoti kautrīgi bērni, kuriem ir grūti uzsākt sarunu ar citiem. Spēles vadītājs var būt gan pieaugušais, gan bērns.
Spēles noslēgums
Spēle var noslēgties, kad pirmais spēlētājs sasniedzis lauciņu “Sāksim vēlreiz?”. Dalībnieki var vienoties arī par citu noslēgumu, piemēram, pirmie spēlētāji turpina spēli, līdz uz noslēguma lauciņa nonāk pēdējais dalībnieks.
Lai veicas!

